面白いバトル漫画とつまらないバトル漫画ってどこで差がつくんだろう?






1 : 名無し 21/02/07(日)02:35:37 ID:otw

明らかにおもろいのとつまらないのがあるんやけど見てるだけだとわからんわ…



2 : 名無し 21/02/07(日)02:37:07 ID:crY

敵がかっこいい



6 : 名無し 21/02/07(日)02:38:54 ID:otw

>>2
敵の魅力やっぱ重要なんやろか



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3 : 名無し 21/02/07(日)02:37:25 ID:i1p

設定の作り込み絵の迫力



4 : 名無し 21/02/07(日)02:38:35 ID:xyg

バトル抜きでおもろいかどうか



7 : 名無し 21/02/07(日)02:39:12 ID:otw

>>4
これはどういうことや



10 : 名無し 21/02/07(日)02:41:23 ID:xyg

>>7
キャラクターに魅力があるか
設定に面白みがあるか
とかそんなん



14 : 名無し 21/02/07(日)02:42:15 ID:otw

>>10
なるほど
ワンピの海賊要素とかるろ剣の幕末要素とかか



26 : 名無し 21/02/07(日)02:45:31 ID:xyg

>>14
そうそう



5 : 名無し 21/02/07(日)02:38:52 ID:o1z

派手さと勢い



8 : 名無し 21/02/07(日)02:39:56 ID:acW

似非科学の説得力



9 : 名無し 21/02/07(日)02:40:56 ID:otw

>>8
二重の極みとかやな



11 : 名無し 21/02/07(日)02:41:27 ID:4o7

キャラの魅力



12 : 名無し 21/02/07(日)02:41:37 ID:GDf

バトルシーンにスピード感があって尚且つ説得力を捻じ込んでる漫画



13 : 名無し 21/02/07(日)02:41:50 ID:o1z

ケンガンアシュラいいぞ



15 : 名無し 21/02/07(日)02:42:59 ID:NAB

すぐにグミ弾出すようなバトルはあかんわ



18 : 名無し 21/02/07(日)02:43:46 ID:jS8

パチモンでも説得力持たせる事やで



19 : 名無し 21/02/07(日)02:43:54 ID:4o7

何を持って魅力あるキャラとするかは
そのキャラがどんなセリフを言いそうかがわかるかどうかだと思う



21 : 名無し 21/02/07(日)02:44:36 ID:2HO

絵を見て動きがわかるかどうか



22 : 名無し 21/02/07(日)02:44:43 ID:i1p

ドラゴンボールから学べる事は
シンプルでわかりやすく面白いが大事って事やな(適当)



27 : 名無し 21/02/07(日)02:45:32 ID:acW

ケンガンは負けフラグたっても勝つときは勝つし
展開読めなくて楽しい



28 : 名無し 21/02/07(日)02:46:03 ID:OkM

何やってるか分かるだけで上の方にいけるよな



29 : 名無し 21/02/07(日)02:46:26 ID:Gl8

ブロリーとか8割叫んでるだけなのに超面白かった



32 : 名無し 21/02/07(日)02:46:51 ID:OkM

やっぱドラゴンボールってすごいんやなって



34 : 名無し 21/02/07(日)02:47:03 ID:jS8

>>32
そらそうよ



39 : 名無し 21/02/07(日)02:48:12 ID:upO

>>32
ドラゴンボールに限らんけど背景をちゃんと書くってホンマに大事やと思う
バトル始まった途端背景も地面も真っ白で平坦な空間になる漫画とかアカンわ



33 : 名無し 21/02/07(日)02:47:00 ID:otw

あとよく能力バトル漫画で見かける漢字(カッコ内カタカナ)みたいなやつってどこら辺が限度なんやろか
ダサくなったらアウト?



35 : 名無し 21/02/07(日)02:47:20 ID:OkM

>>33
オサレならセーフ



38 : 名無し 21/02/07(日)02:48:07 ID:otw

>>35
意味がわかんないとキツくない?
最近のハンタの、
手のひらを太陽に(バイオハザード)とかなんやこれ…ってなった



56 : 名無し 21/02/07(日)02:51:27 ID:LA3

イッチが戦闘の面白さが分からん
頭脳戦か、迫力か?



78 : 名無し 21/02/07(日)02:55:31 ID:otw

>>56
どっちかというと上手い頭脳戦ある漫画はすごい面白いと感じるわ
でも難解になりすぎるのは嫌や…?



62 : 名無し 21/02/07(日)02:52:22 ID:upO

めだかボックスも末期はバトル描写酷かったな
バトル開始→直後に場面転換(もしくは次週へ)→場面転換で戻る→既にどちらかが満身創痍になってる

の繰り返しでどう戦ったのか全然描写しなくなってた



69 : 名無し 21/02/07(日)02:53:22 ID:4o7

>>62
あれはギャグ漫画だからしゃーない



84 : 名無し 21/02/07(日)02:56:46 ID:otw

>>62
読んでないけどネーミングセンスは好きだぞ
不慮の事故(エンカウンター)とか



68 : 名無し 21/02/07(日)02:53:19 ID:T7W

シグルイよりも緊張感のある戦いある?



70 : 名無し 21/02/07(日)02:54:03 ID:NAB

バトルがおまけの作品は除外w



72 : 名無し 21/02/07(日)02:54:17 ID:jS8

動くと映えるってのも重要やな
この技アニメだとクソかっこいいし


出典:車田正美「聖闘士星矢」(集英社)




89 : 名無し 21/02/07(日)02:57:17 ID:QAz

>>72
そもそも車田系は作者が動き理解しとらんやろ



73 : 名無し 21/02/07(日)02:54:47 ID:5bq

画力とキャラデザ
超3悟空ぐうカッコええ



75 : 名無し 21/02/07(日)02:55:16 ID:jS8

>>73
分かる3は悟空やからええ
ベジータ微妙や



74 : 名無し 21/02/07(日)02:55:07 ID:o1z

バトル漫画って主人公戦があんま盛り上がらないイメージやわ
はじめの一歩だって一歩以外のバトルのほうがおもろいしバキだってそうやろ



83 : 名無し 21/02/07(日)02:56:26 ID:4o7

>>74
どうせ勝つやろ的な視点はあるしな



139 : 名無し 21/02/07(日)03:07:17 ID:OkM

やられたと思ったら実は生きてまーす本気だしてませーんはNG



142 : 名無し 21/02/07(日)03:09:05 ID:otw

>>139
味方のキャラを立たせる時にやるのはアリちゃう?



143 : 名無し 21/02/07(日)03:09:20 ID:upO


出典:松本光司「彼岸島」( 講談社)


こういう「それ刃が収まりきらないやろ」みたいな
悪い矛盾が目立ちやすい絵のあるバトルシーンはダメな例かもしれんね



146 : 名無し 21/02/07(日)03:09:47 ID:NAB

>>143
バトルや無くて明さんという部類やで



159 : 名無し 21/02/07(日)03:13:00 ID:rxf

主人公が負ける→ちょっと特訓→勝つは嫌い



160 : 名無し 21/02/07(日)03:13:27 ID:upO

>>159
努力があっさり報われることに嫉妬するから?



175 : 名無し 21/02/07(日)03:17:06 ID:otw

>>159
描写の工夫の仕方によるやろなぁ
るろ剣の京都編の修業とかはおもろい



181 : 名無し 21/02/07(日)03:18:51 ID:upO

>>175
京都編の修行はただ鍛えて技の習得するんやなくて
生きる意味とか自分の命を軽んじる事を改めるっていう
精神も強くしてるのが分かっててええな



165 : 名無し 21/02/07(日)03:14:10 ID:otw

嘘喰いとか頭脳戦の完成度に話行きがちやけどバトルの迫力エグくない?



168 : 名無し 21/02/07(日)03:15:21 ID:jS8

>>165
嘘喰いは線を少し描き込み過ぎかな
分かりにくさも生んどる



174 : 名無し 21/02/07(日)03:17:05 ID:ID2

とりあえずバトル漫画はわかりやすさと迫力とハッタリが一番やとおもうで



180 : 名無し 21/02/07(日)03:18:49 ID:p1v

どんな理論でも説得力があるかどうか



182 : 名無し 21/02/07(日)03:19:05 ID:o1z

ガッシュは何がよかったんやろか
シナリオ・キャラはええけどバトルシーン自体はどうや?



193 : 名無し 21/02/07(日)03:22:47 ID:5Me

勢いやと思うわ



208 : 名無し 21/02/07(日)03:26:12 ID:p1v

素人目で見て「もこれもっとこうできたやろ」みたいなツッコミどころがないことも大事やな
お前この技使ったらもっと楽に勝てるやろみたいな



210 : 名無し 21/02/07(日)03:27:02 ID:jS8

絵が超上手くて戦闘描写も上手かったのは沙村広明やなぁ



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