【呪術廻戦146話】死滅回遊のルールが複雑すぎないか?

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引用元 :https://5ch.net/


252 : 名無し 2021/04/19(月) 10:12:55.90 ID:Cknd9IaL0

2週かけて色々説明してくれたみたいだけど1ミリも理解できない
結局どういうことなんだ
バトルロイヤルの目的もわからん



254 : 名無し 2021/04/19(月) 10:17:26.92 ID:FIblSL12d

>>252
天元と日本人全員を同化するために日本人をある種の呪いにかける必要があるのでバトロワコロニーで繋いで日本全体を擬似的に彼岸を渡らせる(呪術的に意味を持つので)ためにバトロワしてるらしい
細かい理屈とかは作者の世界観によるので考えないで



145 : 名無し 2021/04/19(月) 08:12:15.23 ID:wJ8cIbMq0

ルールが難しいけどちゃんと理解すれば今後面白くなるんだろ



146 : 名無し 2021/04/19(月) 08:14:26.91 ID:RBc6/o7gp

>>145
そう思う
そもそも女ウケを気にする作者だったら五条を封印なんてしないよw



147 : 名無し 2021/04/19(月) 08:16:10.58 ID:N/wFwoBed

あと死滅回遊のルールは何週にも渡って説明するくせに
渋谷事変の事後をちゃんと説明しないから読者は消化不良なんだよな
九十九由基も結局正体不明で会話してるしな



163 : 名無し 2021/04/19(月) 08:34:37.74 ID:Bg1nBB5jd

>>147
謎が複数あった方が面白いのはそうなんだけど
明かされないまま謎も伏線もどんどん増やしてるのが今の状況だからな
回収しきれない量ではないと思うがぼちぼちストレス溜めてる人も多そう



169 : 名無し 2021/04/19(月) 08:36:34.87 ID:bVMjAgRB0

>>163
現状は謎も伏線もそんなに増えてなくね
どちらかと言うと明かされてる



186 : 名無し 2021/04/19(月) 08:49:45.22 ID:s4RLiW150

「生命を絶つ」がどこまでを表してるかわからないけど「殺す」だけでいいなら乙骨が虎杖の心臓を止めて→治してを繰り返せばすぐ100点行くよな
その行為が「殺す」なのは既に語られてるし



189 : 名無し 2021/04/19(月) 08:53:29.93 ID:1BTb10oXM

>>186
一回しかできなくない?
一回殺した時点でポイントゼロになるから
それとも生き返ったらまたポイント復活する?
しかし反転術式使えるのって乙骨だけだし伏黒は何もできなくない?



199 : 名無し 2021/04/19(月) 09:07:25.05 ID:s4RLiW150

>>189
生命を絶たれたプレイヤーに関するルールの記載はないよ




200 : 名無し 2021/04/19(月) 09:08:01.18 ID:JPHV+elt0

>>199
コガネが教えてくれるんだろ
プレイヤー全員に付くっぽいから



214 : 名無し 2021/04/19(月) 09:23:45.26 ID:lgl8x6pD0

ルールでよくわからない部分あっても始まれば普通にわかると思うが



215 : 名無し 2021/04/19(月) 09:25:11.02 ID:BR+EYSRYa

ルール難しいって感想結構見かけるからおどろく
好みだと思うが、漫画は頭空っぽにして読みたい派にはちょっと厳しいのかもなぁ



226 : 名無し 2021/04/19(月) 09:47:39.73 ID:0iKiTIk6M

>>217
いや読むわ

今回のやろうとしてること的に実際に始めながら解説挟んだら絶対「テンポ悪い」とか「後出し」って言われるの目に見えてるからトレードオフみたいなもんだと思ってる



217 : 名無し 2021/04/19(月) 09:25:40.67 ID:3fXEE24M0

ゲームのルールを読者に説明するだけならゲーム始めさせてやりながら説明するとかの方がわかりやすいんじゃねえかなあ



218 : 名無し 2021/04/19(月) 09:27:12.13 ID:oHt4OshL0

文字説明するよりゲーム始めた方が理解できる人は多いだろうね
説明書読んでる感覚かも



221 : 名無し 2021/04/19(月) 09:29:11.39 ID:JPHV+elt0

ゲーム初めてから改めて説明するようなことあるか?
普通にプレイヤー倒してポイントゲットしましょうってだけじゃん



224 : 名無し 2021/04/19(月) 09:40:02.03 ID:rNPEWDifH

だってゲーム始まってからルール説明したらご都合主義とか騒ぐじゃん



225 : 名無し 2021/04/19(月) 09:45:14.71 ID:wOA9PHyad

始まってみりゃ「ああそういうことね」って言う読者多いだろ
読者も脳筋だらけなんよ



227 : 名無し 2021/04/19(月) 09:47:50.22 ID:HEF2JUhz0

普通のバトロワものは始まってからルール説明かそもそもルールもシンプルに分かりやすくまとめて説明も一瞬で済ませるものなんだよな
少なくとも訳わからんルールこねくり回して結局後からまたルール変わります!とかやらんし何週間も説明だけとかあり得ん



228 : 名無し 2021/04/19(月) 09:47:59.07 ID:+u7lhMjj0

今後の方針決めるのにルールの解釈をみんなで確認したり天元に聞いたりする必要あったからなぁ
個人的には実際の運用や細かいことは始まってからでもいいけどあらかじめある程度説明してくれた方が分かりやすくていいと思った



242 : 名無し 2021/04/19(月) 10:00:52.76 ID:QP2O0n/qd

この長ったらしい説明は冨樫の悪いとこ影響受けてんな



249 : 名無し 2021/04/19(月) 10:10:06.48 ID:lP9tnYfcp

呪術は短編や一話完結はいいけど長編や複数人複数箇所同時描写は下手だな



250 : 名無し 2021/04/19(月) 10:11:11.72 ID:FIblSL12d

>>249
総力戦で上手いことかけた人はいないんじゃないかな



257 : 名無し 2021/04/19(月) 10:19:35.90 ID:QP2O0n/qd

もう分かりやすく天下一武道会とか暗黒武術会やるででええのに
長々説明こねくり回した挙げ句訳分からんわ



463 : 名無し 2021/04/19(月) 13:41:28.18 ID:1OzLGf1RM

漫画のキャラもそうなんだけどなんで全員「だと思う」なんだよ
フワフワなルールの中で確証ないまま戦う漫画って初めて見たわ



465 : 名無し 2021/04/19(月) 13:43:10.63 ID:0iKiTIk6M

>>463
仮説を立ててルールを読み取るのは別に珍しくないだろ



469 : 名無し 2021/04/19(月) 13:44:09.86 ID:1OzLGf1RM

>>465
珍しいです
普通の作品だったらゲームマスターが説明するので



474 : 名無し 2021/04/19(月) 13:46:49.20 ID:gxI3Uke1a

>>469
いや最初から全部説明するのってそれこそちょっと前に流行ったデスゲーム系くらいでしょ



475 : 名無し 2021/04/19(月) 13:47:44.97 ID:1OzLGf1RM

>>474
これデスゲームでは…?



499 : 名無し 2021/04/19(月) 14:08:48.26 ID:u8F9LHpkM

>>463
ゲームじゃなくて呪いの儀式だからなあ
プレーヤーに都合のいい事期待したらダメじゃないの



471 : 名無し 2021/04/19(月) 13:45:47.92 ID:raFRkWQHr

ハンタの説明回の影響は受けてるだろうけど
本番前の作戦会議って感じはワートリから影響受けてそうな気もする
まああっちはゲームのルール上でどう戦うかで、こっちはどうやってルールをぶち壊すかの違いはあるが



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